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还世界给你剧情介绍(还你世界给你电视剧分集剧情)

还世界给你剧情介绍(还你世界给你电视剧分集剧情)

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环世界喂囚犯食物解析介绍_环世界喂囚犯食物解析是什么

首先,囚犯的饮食默认与小人相同。这意味着你家小人的日常饮食,无论是从身上携带的食物还是从最近的食物储藏点获取,都将影响囚犯。如果他们没有携带,会自动从储藏点选取食物,储藏点的内容则取决于你的设置。如果一切正常但囚犯仍吃不到你想要的食物,可能是游戏内的MOD(模组)问题。

一般的熟食就行了,不必要精致的和奢侈的 。当然有条件有加成。

关押就一直关着呗,只要他不越狱(你要付出食物)建议你在俘虏他的时候看看属性和名字,明显写着流浪汉什么的直接把关,俘虏然后在释放掉(死了衣服会变成 死亡的特性,影响心情)如果写着什么医生,园艺,军人之类的你可以俘虏后看看属性再决定怎么处理。

环世界Rimworld1.3版本新增机制与内容汇总

版本的开发耗时15个月,体量很大现在可以把动物圈养在围栏里了小人会自动把驯服的动物用绳子套到围栏中。现在会自动计算动物数量并对超额的动物进行屠宰。放牧区内也可以自动割除树木,右上角那个是蛋盒。拥有下蛋功能的生物将自动收集。

环世界Rimworld3版本更新日志 畜栏系统:为动物创造畜栏以保证动物有序且安全通过畜栏标记来在封闭区域内创建畜栏,随后可指定一部分种类的动物到其中,畜栏可自动安排如收集动物产品等任务。使用栅栏来围住畜栏并防止动物逃出它,畜栏内的动物无法通过栅栏或掩体。

环世界3版本的更新对DLL代码做出了一些关键调整,让我们详细解析这些改动内容。首先,CompReloadable模块保持不变,衣物获取的机制仍依赖于此。在Apparel模块中,手盾腰带的穿戴者不再有开火选项,相应按钮也被禁用。`AllowVerbCast`函数的参数调整为仅接收Verb对象,取消了对CanReachImmediate的检查。

我还添加了另一个UI截图,因为大家都很喜欢在发布公告中提到的Spacer Manporkism。你可以在它的商店页面上列出意识形态!社会角色我们都有一个最喜欢的殖民者。

《环世界》全房间介绍及所需设施汇总一览介绍_《环世界》全房间介绍及...

首先,卧室是基本的居住空间,需要一个封闭的环境和床供角色休息。对于多人口的居住,可以考虑建造营房,提供多个床位。餐厅则需要一张桌子,方便角色用餐或进行社交活动。厨房则是烹饪食物的地方,需要一个料理台,但要避免添加屠宰桌以保持其功能纯粹。

首先,关于建造技巧,尽量将所有设施建在室内以节省木材。早期的布局可以选择【交易信标储存区域】、【垃圾区域】和【坟头】等必要设施,之后的建筑应以墙与墙相连的方式构建。太阳能发电设施应分散布置,避免火灾时影响全局。避免连续布设,一旦起火,可能需要及时卖掉来灭火。

基地布局篇:首先,规划居住区是关键。实线墙体划分,每个小人可以拥有专属房间,保持心情的舒适。居住区和防卫区域相连,但不妨留个小缝隙,增加游戏体验。监狱和医疗设施应隐藏在基地深处,确保安全。左边的户外发电区,可以考虑开放,方便自然能源的利用。

在住房方面,卧室推荐前期采用(5X4)的简单布局,随着游戏进度,升级为(6X6)的大房间以增加心情加成。每个房间放置电池,提升生活质量。牢房则应优先使用最稳定的固定房间,如图中的例子所示。在储存方面,室内主要存放成品食物,室外用于生食和交易相关物品,另一个区域则存放其他物资。

环世界怎么管理犯人介绍_环世界怎么管理犯人是什么

1、首先,你可以通过以下步骤进行分类管理:在第三个房间内设置一个睡眠点,将其设为临时牢房。取消好监狱的牢房功能,将其转换为普通房间。将所有的犯人转移至新的临时牢房。然后,将好监狱重设为牢房,取消差监狱的牢房功能,并将差监狱的囚犯转移至好监狱。

2、首先,你需要将犯人的床进行特殊设置。具体操作是将床设置为囚犯+医疗床的模式。这样,每个原有的牢房床都应遵循此设置。接着,确保新的牢房有足够的空床。这样,你就可以将犯人从旧牢房转移到新床上,而不必进行手术,也不会影响牢房的原始属性。

3、分类管理犯人方法:把第三个房间放些睡眠点设置为牢房。然后取消好监狱的牢房功能、变成普通房间。把犯人全部转移到新临时牢房。重设好监狱为牢房,取消差监狱的牢房功能,将差监狱的囚犯转移至好监狱。取消临时牢房设置,恢复差监狱牢房设置,将临时牢房的囚犯转移至差监狱。

4、首先,你需要选中你想要转换功能的房间,确保它目前被设定为囚牢。然后,你需要先取消该房间的囚牢属性,这可以通过相关的操作界面完成。接着,找一个角色进行征召,再将这个角色俘虏。这样,系统就会自动将该囚犯转移到新的牢房中。通过这个步骤,你可以轻松地调整囚犯的居住环境,达到管理目的。

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